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 CAPTURE POKEMON MODERATION

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Professeur Cerise
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Arrivé(e) : 29/01/2017


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MessageSujet: CAPTURE POKEMON MODERATION   Jeu 6 Juil - 22:24

Lorsqu'un membre demande l'apparition d'un pokémon sauvage :

-Pour connaître le pokémon qui apparaît ! Utiliser le générateur aléatoire Ici en entrant les donnés suivante : Nombre Minimum 1 Nombre Maximum Dépend du nombre de pokémon présent dans la zone demandé !
-Pour connaître le sexe du pokémon qui apparaît ! Utiliser le générateur aléatoire Ici en entrant les donnés suivante : Nombre Minimum 1 Nombre Maximum 6 (1 à 3 = Mâle 3 à 6 = Femelle)
-Pour connaître le niveau du pokémon qui apparaît ! Utiliser le générateur aléatoire Ici en entrant les donnés suivante : Nbr Minimum: Prendre le niveau du pokémon le plus bas de l'équipe du membre. Nbr Maximum Prendre le niveau du pokémon le plus haut de l'équipe du membre.

-Pour savoir si le pokémon est chromatique! Utiliser le générateur aléatoire Ici en entrant les donnés suivante : Nbr Minimum:  0 Nbr Maximum 100 (0 à 3 = Chromatique 4 à 100 = Non Chromatique)[/color]


(TOUJOURS AVEC LE GENERATEUR)
-Savoir si le pokémon est capturer : mettre le minimum à 0 et le chiffre maximum à 20. Si le chiffre tombe entre 0 et 10, le pokémon est capturer. Si le nombre est entre 10 et 20, il ne l'est pas.

Voici le générateur :






CODE A UTILISER POUR LES APPARAITIONS DE POKEMON :



Un pokémon sauvage apparaît !





Abo Sauvage Femelle de Niveau 5. apparaît devant toi !

Elle semble avoir envie de se battre. Que vas-tu faire maintenant ?






☆☆☆

Code:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Ruthie' rel='stylesheet' type='text/css'>

[center]<div style="width:450px;background-color:#FFF;border: solid 7px #FFF; margin-left:0px; margin-top:10px; margin-bottom:2px;"><div style="width:410px;"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald" rel="stylesheet"><div style="background-image: linear-gradient(90deg,#FFFFFF, #B92626, #FFFFFF); color: #fff;font-size: 15px;letter-spacing: 0; padding: 4px; text-align: center;text-transform: uppercase; font:'Cinzel'; width: 400px;">Un pokémon sauvage apparaît ! </div><div style="font-size: 10px; line-height: 10px ; text-align:justify;font-family: Arial;letter-spacing: 0px;"><div style="width:400px;overflow:auto;">
<blockquote>

<table><tr><td><img src="Sprite du Pokémon" style="background-color:#E4E4E4; -moz-border-radius:10px 10px;
-webkit-border-radius:10px 10px; border-radius:50px 50px; margin-right:5px;"><br><br><center><img src="Type Pokémon"><img src="Type Pokémon"></center></td><td><div style="font-size: 11px; line-height: 10px ; text-align:justify;font-family: Arial;letter-spacing: 0px;"><div style="width:220px;overflow:auto;">[b]Nom du Pokémon, Sexe du pokémon et niveau du pokémon apparaît devant toi ! [/b] <br><br> Petite phrase d'introduction du combat.
<br>
</div></td></tr></table>

</blockquote></div>
<div style= "border-top: solid 3px #efebe7;"><div style= "border-top: solid 1px #dcdbde;">
</div></div></div></div>[size=10][i]☆☆☆[/i][/size]</div></div>[/center]



Spoiler:
 


Dernière édition par Professeur Cerise le Sam 8 Juil - 23:55, édité 9 fois
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Professeur Cerise
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MessageSujet: Re: CAPTURE POKEMON MODERATION   Jeu 6 Juil - 23:11



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► Forêt Exceptia (Chemin Broussailleux)
Note : a partir du rang B, vous pourrez rencontrer les évolutions des pokémons présents.










► Forêt Exceptia (Le Lac)
Note : a partir du rang B, vous pourrez rencontrer les évolutions des pokémons présents.









► Forêt Exceptia (Sentier Sombre)
Note : a partir du rang B, vous pourrez rencontrer les évolutions des pokémons présents.











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CAPTURE POKEMON MODERATION
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